修饰:去除瑕疵和不需要的物体

最后更新: 2026-10-11

灰尘斑点、皮肤瑕疵和细小的干扰物,几笔就能去掉。下面三种工具适用于不同的情况。

在单独的图层上工作

修饰工具作用于当前图层的像素。为了保护原图,请用 Ctrl J 复制图层,然后修饰副本。如果希望工具从所有可见图层而不只是当前图层取样,请在选项栏中启用对所有图层取样。

污点修复画笔(J)

处理小斑点最简单的工具。把画笔大小设置得比瑕疵略大,然后在上面点击或拖动。工具会查看斑点周围,找到附近周围环境相似的区域,使用它的纹理,同时保留你涂抹位置的颜色和亮度。它在皮肤、天空等较均匀的表面效果最好。

修复画笔

当你想自己决定纹理来自哪里时使用。按住 Alt 点击一块干净的区域作为取样源,然后在问题处涂抹。纹理来自取样源,而色调会适应你所涂抹区域的周围,所以修复处会自然融合。保持对齐开启,可以在多笔之间保持相同的偏移。

仿制图章(S)

仿制图章原样复制像素,不做融合。它更适合重复图案、硬边,或需要精确复制的情况,例如去掉砖墙前的一个小物体。用 Alt + 点击设置取样源,然后涂抹。降低硬度可以让过渡更柔和。

获得自然效果的技巧

局限

这些工具用于修复小范围区域。它们不会凭空创造缺失的内容,所以要去掉复杂背景前的大物体,可能需要大量手工处理。

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