修饰:去除瑕疵和不需要的物体
灰尘斑点、皮肤瑕疵和细小的干扰物,几笔就能去掉。下面三种工具适用于不同的情况。
在单独的图层上工作
修饰工具作用于当前图层的像素。为了保护原图,请用 Ctrl J 复制图层,然后修饰副本。如果希望工具从所有可见图层而不只是当前图层取样,请在选项栏中启用对所有图层取样。
污点修复画笔(J)
处理小斑点最简单的工具。把画笔大小设置得比瑕疵略大,然后在上面点击或拖动。工具会查看斑点周围,找到附近周围环境相似的区域,使用它的纹理,同时保留你涂抹位置的颜色和亮度。它在皮肤、天空等较均匀的表面效果最好。
修复画笔
当你想自己决定纹理来自哪里时使用。按住 Alt 点击一块干净的区域作为取样源,然后在问题处涂抹。纹理来自取样源,而色调会适应你所涂抹区域的周围,所以修复处会自然融合。保持对齐开启,可以在多笔之间保持相同的偏移。
仿制图章(S)
仿制图章原样复制像素,不做融合。它更适合重复图案、硬边,或需要精确复制的情况,例如去掉砖墙前的一个小物体。用 Alt + 点击设置取样源,然后涂抹。降低硬度可以让过渡更柔和。
获得自然效果的技巧
- 放大到 100% 或更高,这样才能看清你正在修复的纹理。
- 用短笔触,并经常更换取样源;反复复制同一块区域会产生明显的重复感。
- 用 [ 和 ] 调整大小。比瑕疵稍大一点的画笔效果最好。
- 对于较大的物体,分步骤处理:先用仿制图章去掉最大的部分,再用修复画笔处理边缘。
- 如果效果不对,按 Ctrl Z 撤销,换一个取样源再试。
局限
这些工具用于修复小范围区域。它们不会凭空创造缺失的内容,所以要去掉复杂背景前的大物体,可能需要大量手工处理。
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